Avant de nous écrire, jette un œil ici : la réponse y est peut-être déjà.
Aucune question ne correspond.
Pour chaque match de la journée, tu choisis 1 (victoire à domicile), N (match nul) ou 2 (victoire à l'extérieur), puis tu règles ta mise en carats avec les boutons + et −. Quand tout est prêt, touche Valider : tant que tu n'as pas validé, tes choix ne sont qu'un brouillon.
Tu dois valider tes pronos avant le coup d'envoi du premier match de la journée. Passé ce moment, la validation est refusée pour toute la journée, même pour les matchs qui se jouent plus tard.
Lors d'une phase finale jouée en plusieurs étapes, chaque étape se valide à part, avant son propre premier match.
Non. Une fois validés, tes pronos sont scellés pour la journée : plus de retour en arrière. Tant que tu n'as pas validé, tu peux changer d'équipe et de mise autant que tu veux, jusqu'au coup d'envoi du match.
Chaque journée, tu reçois un budget de carats et tu dois tout miser : la validation est refusée tant qu'il te reste des carats à placer. Chaque match a une mise minimum et une mise maximum, en carats entiers.
Le budget, le minimum et le maximum dépendent du championnat : tu les trouves dans les Règles du jeu, rubrique Mise, et le « Reste » de Mes pronos te dit ce qu'il te reste à placer.
C'est mise × cote. La cote est un nombre entier : plus elle est basse, plus le résultat est attendu, et plus elle est haute, plus il rapporte. Si tu te trompes, la cote vaut -5 : tu perds cinq fois ta mise. Exemple : 3 carats sur une équipe à 13 qui gagne, ça fait 39 points ; 10 carats sur un match perdu, ça fait -50.
Pose une Marque sur un match pour doubler tes points sur ce match. Attention, elle double aussi les points négatifs si tu te trompes. Tu as un nombre de Marques pour toute la saison du championnat, qui dépend du championnat : le bloc « Ta saison » de Mes pronos te montre ce qu'il te reste.
L'All-in met tout ton budget de la journée sur un seul match, en laissant la mise minimum sur chacun des autres. C'est le seul moyen de dépasser la mise maximum d'un match. Comme la Marque, il se compte sur toute la saison et son nombre dépend du championnat (certains n'en proposent pas).
Un même match ne peut pas porter à la fois l'All-in et une Marque.
Si tous tes pronos de la journée sont bons, c'est un sans-faute : tu gagnes des carats en plus à miser la journée suivante. Si tout est faux, c'est un tout-faux : ta mise de la journée suivante perd quelques carats. À la dernière journée de la saison, ça devient un bonus (ou un malus) de points ajouté directement à ton total.
Pour y avoir droit, il faut avoir validé un prono sur chaque match de la journée.
Non. Sur les championnats en cours, une Marque ou un All-in non utilisé ne coûte rien. Ils ne se reportent pas non plus d'un championnat à l'autre : chaque championnat a son propre stock.
Non. Choisir une équipe enregistre un brouillon, et seul un prono validé compte. Au coup d'envoi, un brouillon passe en retard et te rapporte zéro, même s'il était bon. La bonne nouvelle : sur les championnats en cours, il n'y a pas de pénalité pour un match non validé.
Si tu ne valides aucun prono pendant trois journées d'affilée, ta participation est mise en pause : ton total est figé et le classement affiche « DNF » à la place de ton rang. Pas de panique : dès que tu valides à nouveau des pronos, tu es réactivé.
Dès que le score d'un match est saisi. Pas besoin d'attendre la fin de la journée : l'onglet de la saison bouge au fil du week-end, et l'onglet de la journée te permet de suivre les matchs du soir.
Ce sont des cercles, des façons de lire le même classement. Le Général réunit tous les joueurs du championnat. Ta ligue ne montre que ses membres. Le cercle de ton club ne garde que les joueurs qui soutiennent le même club que toi.
Tes pronos, eux, sont les mêmes partout : tu joues une seule fois par championnat, et tes points comptent dans chaque cercle.
Le classement se fait aux points. Deux joueurs qui ont exactement le même total partagent la même place : le tableau affiche un tiret (–) à la place du second rang, et le joueur suivant retrouve un rang décalé (par exemple 1, 2, –, 4).
Sur un match, tu vois les pronos des autres une fois les tiens validés, jamais avant. Si tu n'as pas validé, ils apparaissent quand la journée est lancée.
Dans une ligue, tu vois le prono de chaque membre. En Général, tu vois seulement la répartition en pourcentage des pronos de tout le championnat, sans les noms.
Il te faut son code d'accès ou son lien d'invitation, que le capitaine peut te partager. Va dans Mes ligues, touche Rejoindre et entre le code. Les ligues publiques se trouvent aussi dans l'annuaire ; une ligue privée ne se rejoint que par son code.
Dans Mes ligues, touche Créer, choisis le championnat et donne un nom à ta ligue. Tu en deviens automatiquement le capitaine et tu reçois un code d'accès à partager avec tes copains.
Le capitaine gère la ligue. Il peut nommer d'autres capitaines, passer le brassard, retirer celui d'un camarade et exclure un joueur, mais jamais un autre capitaine. Une ligue peut avoir plusieurs capitaines et ne peut jamais tomber à zéro.
Tu peux quitter une ligue quand tu veux, sauf si tu en es le dernier capitaine : nomme d'abord un successeur. Quitter une ligue ne touche ni à tes pronos ni à ta place au Général : tu restes dans le championnat. Tu pourras revenir plus tard avec le code.
Oui. Dans Mes ligues, touche Jouer sur un championnat : tu joues directement dans le Général, contre tous les joueurs du championnat. Tu pourras rejoindre ou créer une ligue plus tard, tes pronos resteront les mêmes.
Les compétitions ouvertes sont listées dans Mes ligues, chacune avec son bouton Jouer : c'est là que tu vois celles qui sont disponibles en ce moment.
Oui. Chaque championnat a ses propres pronos, son budget de carats, ses Marques et ses All-in. Pour passer de l'un à l'autre, touche le nom du championnat dans la barre du haut.
Non. Tu démarres à zéro, et les journées jouées avant ton arrivée ne te comptent rien, ni en plus ni en moins. Tu joues à partir de la prochaine journée ouverte.
Certaines journées de phase finale se jouent en étapes (par exemple quarts, puis demies, puis finale). Chaque étape se valide avant son premier match, et l'étape suivante s'ouvre une fois la précédente lancée. Sur ces matchs, tu pronostiques le vainqueur : pas de match nul possible.
Si tu manques une étape, tu joues quand même la suite : ce que tu ne peux plus miser est simplement perdu.
Sur l'écran de connexion, touche Mot de passe oublié ? et entre ton adresse e-mail. Tu reçois un lien pour en choisir un nouveau : il est valable une heure et ne sert qu'une fois.
Laisse cochée la case Rester connecté sur cet appareil à la connexion. L'appareil te reconnaît alors pendant un an, et ce délai repart à chaque visite. Se déconnecter n'oublie que cet appareil ; changer de mot de passe, en revanche, déconnecte tous tes appareils d'un coup.
Va dans Profil, onglet Profil, et touche le crayon Modifier mon profil. Ton pseudo doit être libre : si un autre joueur l'a déjà, choisis-en un autre.
Tout se passe dans Profil, onglet Profil : un interrupteur pour les e-mails, un bouton pour activer les notifications push sur ton téléphone, et le choix des rappels de matchs et de journées. Chaque interrupteur s'enregistre tout seul, et tu peux t'envoyer un test.
Sur iPhone, les notifications push demandent iOS 16.4 ou plus récent, avec Safari : ajoute d'abord PRC XV à l'écran d'accueil (Partager, puis « Sur l'écran d'accueil ») et ouvre l'app depuis là avant de les activer.
Vérifie d'abord que ton adresse est confirmée : à l'inscription ou après un changement d'adresse, tu reçois un e-mail avec un lien à ouvrir. Tant que ce n'est pas fait, un bandeau te le rappelle et tu peux renvoyer le message depuis ton profil. Pense aussi à regarder tes courriers indésirables.
Dans Profil › Réglages › Supprimer mon compte. Ton e-mail, ton nom, ton mot de passe et tes réglages sont effacés tout de suite. Tes pronos et tes messages restent, signés « Joueur parti » : tes pronos au classement général, et dans tes ligues, c'est comme si tu les quittais.
Si tu étais le dernier capitaine d'une ligue, le brassard passe au membre le plus ancien. C'est définitif.
Ton compte et ton jeu sont gardés tant que ton compte existe. PRC XV n'a ni publicité ni traceur de suivi. Tu peux demander à voir, corriger ou effacer tes données en nous écrivant. Tout le détail est sur la page Mentions légales et confidentialité, dans Profil › Réglages.
C'est voulu. L'All-in répartit tout ton budget d'un coup : il laisse la mise minimum sur chaque autre match, et un match sans équipe choisie reçoit l'équipe qui reçoit. Tu peux ensuite changer d'équipe sur ces matchs avant de valider.
C'est voulu : tant que tu n'as pas choisi d'équipe sur un match, il n'y a pas de pari, donc pas de mise. Choisis d'abord 1, N ou 2, et le + et le − se réveillent.
Tu as sans doute utilisé tout ton stock de la saison : le bloc « Ta saison » de Mes pronos montre ce qu'il te reste. Certains championnats ne proposent pas d'All-in du tout, et dans ce cas il n'apparaît pas.
Quand le Général compte beaucoup de joueurs, il n'affiche que les dix premiers, ta ligne avec tes deux voisins de chaque côté, et les dix derniers. Un filet indique combien de joueurs sont masqués entre deux blocs. Pour trouver un copain, utilise le champ de recherche au-dessus du tableau. Dans une ligue, tout le monde s'affiche.
Dans Nous contacter › Signaler un problème (Profil › Réglages). Choisis « Un bug » ou « Une idée » et raconte ce qui s'est passé : l'écran, la version et ton appareil partent tout seuls. La réponse arrive dans ta cloche.
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